Projet Imagis

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Références

Ouvrages et articles de référence de l'équipe
1
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Morgan Kaufmann, juillet 1997.
2
F. CAZALS, G. DRETTAKIS, C. PUECH,
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3
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5
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Thèses et habilitations à diriger des recherches
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thèse de doctorat, Université Paris VII, 1997.
12
M. DESBRUN,
Modélisation et Animation de Matériaux Hautement Déformables en Synthèse d'Images ,
thèse de doctorat, Institut National Polytechnique de Grenoble, décembre 1997.
13
R. ORTI,
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thèse de doctorat, Université Joseph Fourier (Grenoble), juillet 1997.
14
E. PROMAYON,
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15
S. RIVIÈRE,
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Articles
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F. CAZALS, G. RAMKUMAR,
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http://www-imagis.imag.fr/Membres/Frederic.Cazals/papers/arrangements1d.ps.gz.
19
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20
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An early version of this paper appeared in Implicit Surfaces'96, Eindhoven, The Netherlands, oct 1996.
21
N. HOLZSCHUCH, F. SILLION,
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Chapitres de livre
22
M.-P. CANI-GASCUEL,
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Communications à des manifestations scientifiques
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S. RIVIÈRE,
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in: 13th Annual ACM Symposium on Computational Geometry ,
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S. RIVIÈRE,
« Walking in the visibility complex with applications to visibility polygons and dynamic visibility »,
in: 9th Canadian Conference on Computational Geometry (CCCG97) ,
Kingston, Canada, août 1997. http://www-imagis.imag.fr/Membres/Stephane.Riviere/work/cccg97.ps.gz .
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D. ROSSIN, M.-P. CANI-GASCUEL, J.-D. GASCUEL, A. OPALACH, M. DESBRUN,
« Plateforme d'expérimentation pour la modélisation par surfaces implicites »,
in: modeleurs géométriques '97 ,
Grenoble, France, septembre 1997.
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F. SILLION, G. DRETTAKIS, B. BODELET,
« Efficient Impostor Manipulation for Real-Time Visualization of Urban Scenery »,
in: Computer Graphics Forum (Proc. of Eurographics '97) , D. Fellner, L. Szirmay-Kalos (réd.), 16 , 3, p. 207-218,
Budapest, Hungary, septembre 1997. http://w3imagis.imag.fr/Membres/Francois.Sillion/Papers/SDB97-a.html .
40
N. TSINGOS, J.-D. GASCUEL,
« A general model for the simulation of room acoustics based on hierarchical radiosity »,
in: SIGGRAPH'97 technical sketch ,
août 1997.
41
N. TSINGOS, J.-D. GASCUEL,
« Soundtracks for Computer Animation : Sound Rendering in Dynamic Environments with Occlusions »,
in: Graphics Interface '97 ,
1997.