Section: Software
Logiciel SHRIMP
Participants : Frédéric Alauzet [ correspondant ] , Adrien Loseille [ George Mason University, VA, USA ] .
Shrimp est un re-numéroteur et partitionneur de domaine rapide basé sur les courbes de Hilbert qui est particulièrement efficace pour les maillages adaptés anisotropes. Il est utilisé pour minimiser les défauts de cache et pour le calcul parallèle. Il permet aussi de faire de l'adaptation de maillage en parallèle avec GAMHIC3D et GAMANIC3D.